Může i ten, protože nemají jak co nejrychleji ujet. Kór když ty hráče ještě vidíme červeně, než si sami koupí zbraň. Do té doby se o nich neví, že jsou to policajti (pokud je nevidíš přijet v policejním autě). U policajtů v utajení to pochopím, to prostě na první dobrou nevíš, že jsou to oni, takže tam by to být nemuselo.
Může i ten, protože nemají jak co nejrychleji ujet. Kór když ty hráče ještě vidíme červeně, než si sami koupí zbraň. Do té doby se o nich neví, že jsou to policajti (pokud je nevidíš přijet v policejním autě). U policajtů v utajení to pochopím, to prostě na první dobrou nevíš, že jsou to oni, takže tam by to být nemuselo.
Zdravím,
Navrhujem zrušiť vraj "bezdôvodné zabíjanie" ak hráč s wanted levelom zabije policajta... Povieme si príklad... Robím Lupiča, mám wanted level, naháňa ma policajt, začnem po ňom v sebaobrane strieľať aby som nešiel do basy, podarí sa mi ho zabiť a dostanem kick za bezdôvodné zabitie ? Moc mi to nesedí že to je bezdôvodné veď predsa ja sa len voči nemu bránim a buď sa ubránim a zabijem ho čím sa ho zbavím alebo ma zatkne a neubránim sa.... Niekedy to tak fungovalo a nebol s tým problém ale teraz neviem čo sa porobilo a už to tak nie je... Prípadne Ak by to niekto zneužíval, tak nech dostane tvrdší trest než len kick ale pokiaľ sa hráč s WL snaží zbaviť policajta aby nešiel do vezenia, tak to je dosť nepravý dôvod na udelenie kicku za bezdôvodné zabíjanie.... Veď predsa sa len chce ochrániť aby nešiel do vezenia, to dá rozum... Prípadne to nastaviť tak, že v krátkej dobe po získani WL ho zabiť nepôjde, ale keď už má WL napríklad 5 minút, tak ho pôjde beztrestne zabiť... Niečo sa s tým musí robiť, bránim sa voči policajtom pri snažení sa plnení battlepassu a už som dostal asi 4-5 kickov dohromady neoprávnených za mňa lebo som sa len bránil.
Zdravím, Navrhujem zrušiť vraj "bezdôvodné zabíjanie" ak hráč s wanted levelom zabije policajta... Povieme si príklad... Robím Lupiča, mám wanted level, naháňa ma policajt, začnem po ňom v sebaobrane strieľať aby som nešiel do basy, podarí sa mi ho zabiť a dostanem kick za bezdôvodné zabitie ? Moc mi to nesedí že to je bezdôvodné veď predsa ja sa len voči nemu bránim a buď sa ubránim a zabijem ho čím sa ho zbavím alebo ma zatkne a neubránim sa.... Niekedy to tak fungovalo a nebol s tým problém ale teraz neviem čo sa porobilo a už to tak nie je... Prípadne Ak by to niekto zneužíval, tak nech dostane tvrdší trest než len kick ale pokiaľ sa hráč s WL snaží zbaviť policajta aby nešiel do vezenia, tak to je dosť nepravý dôvod na udelenie kicku za bezdôvodné zabíjanie.... Veď predsa sa len chce ochrániť aby nešiel do vezenia, to dá rozum... Prípadne to nastaviť tak, že v krátkej dobe po získani WL ho zabiť nepôjde, ale keď už má WL napríklad 5 minút, tak ho pôjde beztrestne zabiť... Niečo sa s tým musí robiť, bránim sa voči policajtom pri snažení sa plnení battlepassu a už som dostal asi 4-5 kickov dohromady neoprávnených za mňa lebo som sa len bránil.
Zkus se na tu podívat z druhého úhlu pohledu. A to bude podle mě i důvod, proč to je tak, jak to je. Hráč si udělá WL, vleze si na auto, které mu kámoš řídí a pálí jednoho fízla za druhým. Jak se proti tomuto chceš jako policista pak bránit, když má hráč minigun a získává tak easy killy bez jakéhokoliv postihu?
Zkus se na tu podívat z druhého úhlu pohledu. A to bude podle mě i důvod, proč to je tak, jak to je. Hráč si udělá WL, vleze si na auto, které mu kámoš řídí a pálí jednoho fízla za druhým. Jak se proti tomuto chceš jako policista pak bránit, když má hráč minigun a získává tak easy killy bez jakéhokoliv postihu?
Nxs Takto to na Fivem nefunguje. Na 99% vozidlech se tu nedá za jízdy stát (a pokud ano, tak ty auta jedou tak 50km/h), hráči zde minigun téměř nepoužívají. Evidentně mluvíš ze zkušenosti ze Sampu, Fivem je úplně jinej. Druhý úhel pohledu zde určitě je, ale tento to není.
Nxs Takto to na Fivem nefunguje. Na 99% vozidlech se tu nedá za jízdy stát (a pokud ano, tak ty auta jedou tak 50km/h), hráči zde minigun téměř nepoužívají. Evidentně mluvíš ze zkušenosti ze Sampu, Fivem je úplně jinej. Druhý úhel pohledu zde určitě je, ale tento to není.
Vím že to je náročnější návrh, ale co takhle:
Předělat BP
Vím, že tato forma BP je jednoduchá, ano, chápu, že BP nemá být zdarma, a taky chápu že 50 dní "není moc" pro dlouhodobě aktivní členy... Avšak aktuální systém znemožňuje hlavně novým hráčům (či vracejícím se, po pauze, po dovolené...) připojených po 40 dnech (potřebuje 50 dní) běžícího BP dosáhnout maximální odměny.
Napadají mě dvě varianty, jak by se to dalo uchopit.
1) Ve stylu Fortnite a dalších BP - počítat BP body, udělat jednotlivé úkoly, otvírané týdně.. tuším nemusím vysvětlovat
- Asi složitá varianta, možná až zbytečně.
2) Ve stylu NEVÍMCOTOMÁBÝT
- Po kliknutí na políčko odměny v BP by se ukázal úkol (např. " Dej peníze 20x homeless v 5 minutách", "Měj více než 6WL a nenech se 20 min chytit - pouze při aktivních >=2 švestek", berte to jen jako nástřel, obtížnost může být random, úkol na políčkách lepší předem daný, ale taky může být random - samostatnost, neopisování od ostatních). Políčka by musely být otevírány postupně.
- Místo toho, aby se každý den otevřelo další políčko, tak dělat součet "aktivních dní BP", které si hráč bude moct vybrat, zda uplatní svůj "free day" nebo bude muset splnit úkol, aby jej dostal.
- Toto by se dalo uplatnit i jen pouze na "speciální" itemy (chápejme vše kromě peněz), úkoly o něco těžší, či 2-3 na jedno políčko, "aktivní dny BP" by mohl stále uplatnit na cokoliv.
- Každá druhá odměna jsou peníze = 25 odměn finančních, tzn hráči by stačilo nahrát jen 25 dní IRL, zbytek by si mohl uhrát hrou.
I novější hráč, resp nově koupený BP by dostal dvojnásobnou možnost se dotknout té nejvyšší odměny...
Vím že to je náročnější návrh, ale co takhle:
Předělat BP
Vím, že tato forma BP je jednoduchá, ano, chápu, že BP nemá být zdarma, a taky chápu že 50 dní "není moc" pro dlouhodobě aktivní členy... Avšak aktuální systém znemožňuje hlavně novým hráčům (či vracejícím se, po pauze, po dovolené...) připojených po 40 dnech (potřebuje 50 dní) běžícího BP dosáhnout maximální odměny.
Napadají mě dvě varianty, jak by se to dalo uchopit.
1) Ve stylu Fortnite a dalších BP - počítat BP body, udělat jednotlivé úkoly, otvírané týdně.. tuším nemusím vysvětlovat - Asi složitá varianta, možná až zbytečně.
2) Ve stylu NEVÍMCOTOMÁBÝT - Po kliknutí na políčko odměny v BP by se ukázal úkol (např. " Dej peníze 20x homeless v 5 minutách", "Měj více než 6WL a nenech se 20 min chytit - pouze při aktivních >=2 švestek", berte to jen jako nástřel, obtížnost může být random, úkol na políčkách lepší předem daný, ale taky může být random - samostatnost, neopisování od ostatních). Políčka by musely být otevírány postupně. - Místo toho, aby se každý den otevřelo další políčko, tak dělat součet "aktivních dní BP", které si hráč bude moct vybrat, zda uplatní svůj "free day" nebo bude muset splnit úkol, aby jej dostal. - Toto by se dalo uplatnit i jen pouze na "speciální" itemy (chápejme vše kromě peněz), úkoly o něco těžší, či 2-3 na jedno políčko, "aktivní dny BP" by mohl stále uplatnit na cokoliv. - Každá druhá odměna jsou peníze = 25 odměn finančních, tzn hráči by stačilo nahrát jen 25 dní IRL, zbytek by si mohl uhrát hrou.
Tento text je zobrazen pouze pro administrátory
I novější hráč, resp nově koupený BP by dostal dvojnásobnou možnost se dotknout té nejvyšší odměny...
- Přidat možnost nechat odemknute auto pro Přátele / Přátele + Organizaci...
- Možnost ovládat hlasitost rádia - clientside (každý má svoje nastavení pro všechny auta) (Je otravné poslouchat řvoucí něco, co nechcete poslouchat)
- Přidat možnost nechat odemknute auto pro Přátele / Přátele + Organizaci... - Možnost ovládat hlasitost rádia - clientside (každý má svoje nastavení pro všechny auta) (Je otravné poslouchat řvoucí něco, co nechcete poslouchat)
/nastaveni < zde mas nastaveni odemknuti aut pro pratele / organizaci atd...
hlasitost radia se da kdyz minimalizujes hru a v nastaveni zvuku to jde snizit (snizis jen radio jsou tam 2 vystupy pro fiveM)
/nastaveni < zde mas nastaveni odemknuti aut pro pratele / organizaci atd...
hlasitost radia se da kdyz minimalizujes hru a v nastaveni zvuku to jde snizit (snizis jen radio jsou tam 2 vystupy pro fiveM)
Nechci vypadat jako zdroj "komplikací", ale mám další nápad.
- CEO budova - přidat garáž vstup, do kterýho se schovají osobní auta a nebudou zavazet u CEO budovy - následně možnost to vozidlo zde vytahnout Pokud ne takto, tak alespoň aby mechaník nejezdil 5min zespodu, ale spawnul auto někde před organizací.
U Organizační budovy je neustálý bordel, lidi tu auta pak ničí... Pomohlo by to.
- CEO statistiky - zda by bylo možné přidat statistiku udělaných CEO misí pro členy dané Organizace.
Nechci vypadat jako zdroj "komplikací", ale mám další nápad.
- CEO budova - přidat garáž vstup, do kterýho se schovají osobní auta a nebudou zavazet u CEO budovy - následně možnost to vozidlo zde vytahnout Pokud ne takto, tak alespoň aby mechaník nejezdil 5min zespodu, ale spawnul auto někde před organizací. U Organizační budovy je neustálý bordel, lidi tu auta pak ničí... Pomohlo by to. - CEO statistiky - zda by bylo možné přidat statistiku udělaných CEO misí pro členy dané Organizace.
Dobrý den, Přidal bych drift pneumatiky ať už pro zábavu nebo soutěže či drift srazy. Bylo by to zábavné obohacení hry. pneumatiky jsou už i v základní hře, takže podle mě by to nemuselo být ani tak těžké. ☺
Dobrý den, Přidal bych drift pneumatiky ať už pro zábavu nebo soutěže či drift srazy. Bylo by to zábavné obohacení hry. pneumatiky jsou už i v základní hře, takže podle mě by to nemuselo být ani tak těžké. ☺